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25个成员 18个话题 创建时间:2019-11-21

【模块化】CommonJs、AMD、CMD、ES6

发表于2020-03-06 1237次查看

模块化就是把系统分离成具有【独立功能】的方法,需要什么功能,就加载什么功能,每个模块都是独立的,降低耦合,便于独立对其进行改进和维护,重用。

模块化主要解决两个问题,"命名冲突"、"文件依赖"

//命名冲突
// a.js
var a = 1;

// b.js
var a = 2;


//文件依赖
// b.js依赖a.js,标签的书写顺序必须是:
<script src='a.js' type='text/javascript'></script>
<script src='b.js' type='text/javascript'></script>

解决冲突、依赖(按需加载)

使用命名空间
暴露所有模块内的成员,内部状态可以被外部改写

let module = {
  name: 'jack',
  sayName() {
    console.log(this.name);
  }
}

立即执行函数+闭包
函数内部有自己独立的作用域,外部只能访问自己暴露的成员而不能读取内部的私有成员

let module = (function () {
  let privateName = 'private'; // 私有变量
  let privateFn = function () {}; // 私有函数
  
  // 对外暴露的成员
  return {
    name: 'jack', // 公有属性
    sayName() { // 公有方法
      console.log(this.name);
    }
  }
})();

// 外部调用
module.sayName(); // jack

使用立即执行函数+类

const People = (function () {

  let privateName = 'private'; // 私有变量
  let fn = function () {}; // 私有方法

  return class People {
    constructor () {
      this.name = 'jack'; // 公有变量
    }
  
    // 公有方法
    sayName() {
      console.log(this.name);
    }
   }

})()

 

CommonJs(用于Node环境)

根据CommonJs规范,每个文件就是一个模块,有自己的作用域。在一个文件里面定义的变量、函数、类,都是私有的,对其他文件不可见,CommonJS规范加载模块是同步的,也就是说,加载完成才可以执行后面的*作,Node.js主要用于服务器编程,模块一般都是存在本地硬盘中,加载比较快,所以Node.js采用CommonJS规范。

//定义模块
// module.js
let name = 'jack';
let sayName = function () {
  console.log(name);
};

module.exports = { name, sayName }

// 或者
exports.sayName = sayName;


//加载模块
// 通过 require 引入依赖
let module = require('./module.js');
module.sayName(); // jack

module.export与exports的区别

module.exports 方法可以单独返回一个数据类型(String、Number、Object...),而 exports 只能返回一个 Object 对象

所有的 exports 对象最终都是通过 module.exports 传递执行,因此,exports 是在给 module.exports 添加属性和方法

exports.name = 'jack';
exports.age = 21;
console.log(module.exports); // 运行结果:{ name: 'jack', age: 21 }

同时用到module.export跟exports的时候

// 情况1
module.exports = { a: 1 }
exports.b = 2;
 // { a:1 }
console.log(module.exports);

// 情况2
module.exports.a =1;
exports.b = 2;
 // { a:1, b:2 }
console.log(module.exports);

AMD(用于浏览器环境)

AMD是"Asynchronous Module Definition"的简写,异步模块定义。它采用异步方式加载模块。通过define方法去定义模块,require方法去加载模块。

//定义模块

define(['module'], function() {
  let name = 'jack';

  function sayName() {
    console.log(name);
  }
  
  return { sayName }
})


//使用模块

// 通过 require 引入依赖
require(['module'], function(mod) {
   mod.sayName(); // jack
})

CMD(用于浏览器环境)

与AMD用法相似

// 定义模块  实用模块

define(function(require, exports, module) {
  // 通过 require 引入依赖
   var otherModule = require('./otherModule');

   // 通过 exports 对外提供接口
   exports.myModule = function () {};

   // 或者通过 module.exports 提供整个接口
   module.exports = function () {};
})

ES6模块(用于浏览器环境)

模块功能主要由两个命令构成:export和import 。export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。

 

定义模块、输出变量

//a.js
export default { name: 'jack' }


//b.js

// 输出多个变量
export let name = 'jack';
export let sayName = () => console.log(name);

使用模块

import people from 'a.js';
console.log(people); // { name: 'jack' }


// 将所有获取到的变量存到people里
import * as people from 'b.js';
console.log(people); // 一个module对象 { name: 'jack', sayName: .... }

// 或者
import { name, sayName } from 'b.js';

浏览器原生支持ES6的模块?

<script type="module">
  import * as fn from './b.js';
</script>

 

打包工具(Webpack等),它的思想就是一切皆模块,css是模块,js是模块,图片是模块。并且提供了一些列模块加载(各种-loader)来编译模块。官方推荐使用CommonJs规范,但是也支持CMD、AMD、ES6模块,

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